Shining Angel
LIGHT 4

Shining Angel

Thiên thần sáng
  • ATK:
  • 1400

  • DEF:
  • 800

  • Lượt xem:
  • 4808




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này bị phá huỷ trong chiến đấu và bị đưa vào Mộ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú ÁNH SÁNG có 1500 ATK hoặc thấp hơn từ Deck của bạn, ở Tư thế Tấn công ngửa.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can Special Summon 1 LIGHT monster with 1500 or less ATK from your Deck, in face-up Attack Position.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
StarterĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/09/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 54

Shining Angel — Đánh giá Mức độ mạnh

Điểm cuối: 56 ± 6 · Mức tin cậy: Trung bình

Tại sao nó đạt điểm này

Shining Angel là một recruit LIGHT phổ biến: khi bị phá huỷ bằng chiến đấu và được gửi vào Bãi Hôn, nó tự thay thế bằng một monstre LIGHT với ATK 1500 hoặc thấp hơn ngay từ Úp, để chuyển đổi giao dịch chiến đấu thành một thân thể miễn phí và làm mỏng Deck thay vì thành một bàn chơi thực sự. Giá trị của nó đến từ việc hoàn toàn không bị giới hạn và cực kỳ di động — 206 Deck ghi nhận trên 66 loại hình khác nhau với mức trung bình 2.12 bản — không phải từ chỉ số: ATK 1400 thấp và không mang lại gì, và nó chết trước hầu hết các thân thể lớn hơn. Cơ chế kích hoạt là phản ứng và phụ thuộc đối phương (chỉ phá huỷ bằng chiến đấu và chỉ đến Bãi Hôn), nó không mang lại bất kỳ rối loạn nào, và nó xuất hiện trong 0 combo ghi nhận, điều này giới hạn cả trần và khả năng chịu đựng của nó. Một thân thể LIGHT Fairy Cấp 4 không có khóa vẫn là nguyên liệu sạch cho các trận chơi Cấp 4/Synchro/Link/Link plays ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, điều này giữ nó tránh rơi vào nhóm thấp.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tiếp cận được 50 Nó nằm trong bộ chính của 206 Deck với mức trung bình 2.12 bản (86 bản chạy 3), nên rút nó là dễ dàng, nhưng không có tìm kiếm trong bằng chứng và hiệu ứng chỉ hoạt động sau khi bị phá huỷ bằng chiến đấu, do đó tiếp cận được bị giới hạn (được quan sát).
Kết hợp & Chuyển đổi 35 Nó tạo ra đúng một thân thể thay thế từ Úp và xuất hiện trong 0 combo ghi nhận, nên từ một khởi đầu thực tế nó tạo ra một thân thể bổ sung duy nhất thay vì một bàn (được quan sát).
Nguồn lực Tài nguyên 52 Bị phá huỷ bởi chiến đấu, nó trao đổi 1-1 trong khi kéo một monstre ra khỏi Úp, giữ cân bằng lá bài và làm mỏng Deck nhưng không bao giờ tạo ra lợi thế ròng (được suy ra).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Văn bản card không chứa vô hiệu hoá, loại bỏ bỏ hay rối loạn bất kỳ loại nào — nó tương tác với đối phương chỉ bằng cách bị tấn công (đã xác minh).
Sử dụng Nguyên liệu 55 LIGHT Fairy Cấp 4 không có khóa archetype hoặc hạn chế triệu hồi là một thân thể chung sạch cho Cấp 4, Synchro, Link, hoặc LIGHT Fusion ngay cả khi hiệu ứng của nó không liên quan (đã xác minh).
Kiên cường & Linh hoạt 35 Cơ chế kích hoạt yêu cầu phá huỷ cụ thể bằng chiến đấu và được gửi vào Bãi Hôn, vì vậy bất kỳ loại loại bỏ không phải chiến đấu (banish, bounce, negate) đều vô hiệu hóa nó và nó chỉ hoạt động một lần (được suy ra).
Hiệu quả Xây dựng Deck 72 Không có khóa archetype, không có granat, không có hạn chế, và các bản trùng lặp thừa là ổn (tối đa 3 trong 86 Deck) trên 66 loại hình khác nhau khiến nó gần như là một splash tự do (được quan sát).

Tính toán

Chế độ trọng lượng: 0.7 Khởi đầu/Kết hợp + 0.3 Thân thể nguyên liệu Intrinsic ≈ 53.7, Úp ≈ 54.5, Meta = tạm thời Thêm: Khả năng lan tỏa vượt trội (2). Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Recruiter LIGHT phổ biến không có khóa archetype, được chơi trong 206 Deck trên 66 loại hình khác nhau
  • Trao đổi tự thay thế: thất bại trong chiến đấu chuyển đổi thành một monstre LIGHT với ATK 1500 hoặc thấp hơn được triệu hồi từ Úp
  • Thân thể LIGHT Fairy Cấp 4 là nguyên liệu sạch cho Cấp 4, Synchro, Link, hoặc LIGHT Fusion ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa
  • Chi phí xây dựng Deck gần như miễn phí — không có granat, không có khóa, bản trùng lặp thừa (tối đa 3) là ổn
  • Làm mỏng Deck: thân thể được triệu hồi ra khỏi Úp thay vì từ tay

Yếu điểm

  • Hiệu ứng chỉ kích hoạt khi bị phá huỷ bởi chiến đấu và chỉ khi được gửi vào Bãi Hôn — hoàn toàn phản ứng và phụ thuộc đối phương
  • ATK 1400 hiếm khi thắng trận đánh kích hoạt nó và không đóng góp gì một mình
  • Bất kỳ loại loại bỏ không phải chiến đấu (banish, bounce, negate, loại bỏ hiệu ứng) đều vô hiệu hóa nó hoàn toàn
  • Không gây rối loạn — nó không thể vô hiệu hoá, loại bỏ bỏ, hoặc tương tác với các hành động của đối phương
  • Xuất hiện trong 0 combo ghi nhận, điều này giới hạn cả trần và khả năng chịu đựng của nó

Chống cờ / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá hiệu ứng hoặc vô hiệu hoá cơ chế kích hoạt khi bị phá huỷ
  • Loại bỏ không phải chiến đấu: banish, bounce, hoặc loại bỏ bằng hiệu ứng để nó không bao giờ đến Bãi Hôn qua chiến đấu
  • Hiệu ứng banish thay vì gửi vào Bãi Hôn (ví dụ: thay thế theo phong cách macro)
  • Rối loạn Bãi Hôn được lập trình theo cơ chế kích hoạt, hoặc đơn giản là tấn công với một thân thể vô hiệu hoá một giao dịch thuận lợi
  • Bàn chơi bỏ qua thân thể nhỏ 1400 ATK và thắng mà không cần đưa nó vào chiến đấu để trao đổi

Cách sử dụng tối ưu

Recruiter/Khởi đầu — trao đổi trong chiến đấu, tự thay thế bằng một thân thể LIGHT từ Úp để giữ nguyên liệu trên bàn. Deck: Blue-Eyes (Duel Links / cấu trúc cổ điển), bộ LIGHT-attribute, Black Luster Soldier, Cyber Angel, Odd-Eyes. Số bản gợi ý: 2.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản card: 'Khi lá bài này bị phá huỷ bởi chiến đấu và được gửi vào Bãi Hôn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 monstre LIGHT với ATK 1500 hoặc thấp hơn từ Úp, ở vị trí tấn công mặt lên.'; Chỉ số/Loại viết: Cấp 4 LIGHT Fairy, 1400 ATK / 800 DEF, không có archetype; Legitimate trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links theo từng card.formats
  • Quan sát: 206 Deck gần đây đưa nó vào bộ chính, mức trung bình 2.12 bản (86 bộ chạy 3); 66 loại hình khác nhau sử dụng nó; các loại hình trên cùng là Blue-Eyes (15.5%), Black Luster Soldier (8.3%), Egyptian God (6.3%); Các đối tác trên cùng bao gồm Call of the Haunted (54.4%), Mystical Space Typhoon (51%), Mirror Force (43.7%), Blue-Eyes White Dragon (39.8%) và Kaibaman (32.5%); 0 lần xuất hiện trong combo, 0 hướng dẫn và không phải lá bài top trong bất kỳ format nào; thống kê sử dụng cho thấy 66.67% Scale bao gồm ở 3 bản trong dòng Odd-Eyes duy nhất
  • Được suy ra: Mô tả recruit chuyển đổi giao dịch chiến đấu thành một thân thể LIGHT từ Úp, tức là tự thay thế 1-1 cộng với làm mỏng Deck; Vì cơ chế kích hoạt yêu cầu phá huỷ bằng chiến đấu và đích đến Bãi Hôn, bất kỳ loại loại bỏ không phải chiến đấu nào cũng vô hiệu hóa card; LIGHT Cấp 4 không có khóa khiến nó trở thành nguyên liệu chung cho các trận chơi Cấp 4 / Synchro / Link / LIGHT Fusion; Danh sách đối tác của Deck mẫu (Heavy Storm, Snatch Steal, Nobleman of Crossout, D.D. Warrior Lady) nghiêng về cấu trúc cổ điển/era Duel Links, vì vậy tính ứng dụng ở format hiện đại không chắc chắn
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ hiệu ứng không có hướng dẫn và không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có mẫu metagame được cung Cấp, vì vậy sức mạnh meta là null và điểm số là tạm thời, thống kê sử dụng chỉ bao quát một loại hình (Odd-Eyes) với 66.67% Scale bao gồm, một mẫu calibration mỏng từ Deck mẫu skewed về cấu trúc cổ điển/era Duel Links; sức mạnh ở format hiện đại không được đo trực tiếp

Tính toán

Chế độ trọng lượng: 0.7 Khởi đầu/Kết hợp + 0.3 Thân thể nguyên liệu Intrinsic ≈ 53.7, Úp ≈ 54.5, Meta = tạm thời Thêm: Khả năng lan tỏa vượt trội (2). Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Úp

Strengths

  • Recruiter LIGHT phổ biến không có khóa archetype, được chơi trong 206 Deck trên 66 loại hình khác nhau
  • Trao đổi tự thay thế: thất bại trong chiến đấu chuyển đổi thành một monstre LIGHT với ATK 1500 hoặc thấp hơn được triệu hồi từ Úp
  • Thân thể LIGHT Fairy Cấp 4 là nguyên liệu sạch cho Cấp 4, Synchro, Link, hoặc LIGHT Fusion ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa
  • Chi phí xây dựng Deck gần như miễn phí — không có granat, không có khóa, bản trùng lặp thừa (tối đa 3) là ổn
  • Làm mỏng Deck: thân thể được triệu hồi ra khỏi Úp thay vì từ tay

Weaknesses

  • Hiệu ứng chỉ kích hoạt khi bị phá huỷ bởi chiến đấu và chỉ khi được gửi vào Bãi Hôn — hoàn toàn phản ứng và phụ thuộc đối phương
  • ATK 1400 hiếm khi thắng trận đánh kích hoạt nó và không đóng góp gì một mình
  • Bất kỳ loại loại bỏ không phải chiến đấu (banish, bounce, negate, loại bỏ hiệu ứng) đều vô hiệu hóa nó hoàn toàn
  • Không gây rối loạn — nó không thể vô hiệu hoá, loại bỏ bỏ, hoặc tương tác với các hành động của đối phương
  • Xuất hiện trong 0 combo ghi nhận, điều này giới hạn cả trần và khả năng chịu đựng của nó

Counters / choke points

  • Vô hiệu hoá hiệu ứng hoặc vô hiệu hoá cơ chế kích hoạt khi bị phá huỷ
  • Loại bỏ không phải chiến đấu: banish, bounce, hoặc loại bỏ bằng hiệu ứng để nó không bao giờ đến Bãi Hôn qua chiến đấu
  • Hiệu ứng banish thay vì gửi vào Bãi Hôn (ví dụ: thay thế theo phong cách macro)
  • Rối loạn Bãi Hôn được lập trình theo cơ chế kích hoạt, hoặc đơn giản là tấn công với một thân thể vô hiệu hoá một giao dịch thuận lợi
  • Bàn chơi bỏ qua thân thể nhỏ 1400 ATK và thắng mà không cần đưa nó vào chiến đấu để trao đổi

Best use

Recruiter/Starter — trao đổi trong chiến đấu, tự thay thế bằng một thân thể LIGHT từ Úp để giữ nguyên liệu trên bàn. Deck: Blue-Eyes (Duel Links / cấu trúc cổ điển), bộ LIGHT-attribute, Black Luster Soldier, Cyber Angel, Odd-Eyes. Số bản gợi ý: 2.

Evidence & gaps

  • Đã xác minh: Văn bản card: 'Khi lá bài này bị phá huỷ bởi chiến đấu và được gửi vào Bãi Hôn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 monstre LIGHT với ATK 1500 hoặc thấp hơn từ Úp, ở vị trí tấn công mặt lên.'; Chỉ số/Loại viết: Cấp 4 LIGHT Fairy, 1400 ATK / 800 DEF, không có archetype; Legitimate trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links theo từng card.formats
  • Quan sát: 206 Deck gần đây đưa nó vào bộ chính, mức trung bình 2.12 bản (86 bộ chạy 3); 66 loại hình khác nhau sử dụng nó; các loại hình trên cùng là Blue-Eyes (15.5%), Black Luster Soldier (8.3%), Egyptian God (6.3%); Các đối tác trên cùng bao gồm Call of the Haunted (54.4%), Mystical Space Typhoon (51%), Mirror Force (43.7%), Blue-Eyes White Dragon (39.8%) và Kaibaman (32.5%); 0 lần xuất hiện trong combo, 0 hướng dẫn và không phải lá bài top trong bất kỳ format nào; thống kê sử dụng cho thấy 66.67% Scale bao gồm ở 3 bản trong dòng Odd-Eyes duy nhất
  • Được suy ra: Mô tả recruit chuyển đổi giao dịch chiến đấu thành một thân thể LIGHT từ Úp, tức là tự thay thế 1-1 cộng với làm mỏng Deck; Vì cơ chế kích hoạt yêu cầu phá huỷ bằng chiến đấu và đích đến Bãi Hôn, bất kỳ loại loại bỏ không phải chiến đấu nào cũng vô hiệu hóa card; LIGHT Cấp 4 không có khóa khiến nó trở thành nguyên liệu chung cho các trận chơi Cấp 4 / Synchro / Link / LIGHT Fusion; Danh sách đối tác của Deck mẫu (Heavy Storm, Snatch Steal, Nobleman of Crossout, D.D. Warrior Lady) nghiêng về cấu trúc cổ điển/era Duel Links, vì vậy tính ứng dụng ở format hiện đại không chắc chắn
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ hiệu ứng không có hướng dẫn và không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có mẫu metagame được cung Cấp, vì vậy sức mạnh meta là null và điểm số là tạm thời, thống kê sử dụng chỉ bao quát một loại hình (Odd-Eyes) với 66.67% Scale bao gồm, một mẫu calibration mỏng từ Deck mẫu skewed về cấu trúc cổ điển/era Duel Links; sức mạnh ở format hiện đại không được đo trực tiếp











https://ygovietnam.com/
Top